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趣解字体三要素

发布于:2017-09-15  |   作者:广州网站建设  |   已聚集:人围观

本篇文章是前几日站酷济南站、临沂站聚会上做的一点小分享,现简单整理成图文形式再次分享给大家!

每次聚会时间并不算长,分享的时间大概就二十分钟上下,现场有各路大咖当然更多的是一些设计新手,所以决定给分享一些字体设计的基础知识,相对于操作而往往这些讲起来不免有些枯燥,于是就想着用类比的手法讲字体的结构、笔画和细节,或许会轻松、有趣一些。

当拿起手中的笔设计一款字体的时候,你究竟在设计字体的什么?难道是简简单单做些变形或是拿字库字体稍稍修改即可完成?我觉得这或许是很多朋友的一个误区。

我不止一次的拿这组字当做反面教材,因为实在是太“经典”了。小到笔画细节,大到整体美感这组字显然都是欠缺的,整组字的状态像极了一个国外组合!

没错,我猜你甚至不知道这组合具体的名字,但杀马特、洗剪吹你肯定会脱口而出!你设计出来的字体设计作品肯定不愿意让人用类似词汇去描述吧。

当我们接到任务或者去做一组字体练习的时候,心里规划都是美好的高大上的,我敢肯定并不是一开始就奔着“杀马特”的目标设计的。那么为什么会跑偏呢?你可以归结到方法技巧不对又或是软件操作不熟练,是原因之一二但不完全是,更重要的一点是对字体本身了解的还不够。

就好似战场上的你兵书阵法了然于心,大军在握装备精良,只可惜对对手却只知一二,胜有几成?《孙子兵法》上讲“知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。”

所以想要设计好字体,除了必要的方法技巧,字体了解的是否透彻也相当重要。

一般来讲可以简单的将一个字体设计流程规划为:需求、过程、结果。先是有一个具体的需求,然后明确问题并制定设计方案着手设计,最后得出结果并评估是否符合最初的需求。其中的过程有多少辛酸故事就不描述了,但需要明确的是这一点,看下图。

结构、笔画和细节是字体的三个基本要素,我们把它具体到设计过程中你就会明确,每一个要素的设计都是要符合我们最初的需求的,而非随心所欲任性设计的。只有把每个要素做到位,并且三要素能够融合统一得到的结果才可能更符合需求。

下面就具体聊聊如上所提的三个基本要素,希望能够帮你更好的了解字体。

三个基本要素在过往的文章中也或多或少的提及过,今天咱们来点不一样的解读。

虽然现代简体字已经变得抽象,但依然有很多有象形的影子,字体也是有性格会表达,有着千变万化的形态,就像是一个个活生生的人一样,接下来我们一个一个来看。

结构×骨骼

 

结构是一个字的基础,就好像骨骼对于一个人的重要性。我们做字的时候可能有这样的经验,先去画一个基础的字体框架,然后依据框架再去填充笔画调整细节之类,这个框架就可以理解为基础的结构。

字体的结构和人体的骨骼一样是相对固定又是灵活多变的,这个应该如何理解呢?

首先人体的骨骼数量、位置是相对固定的,说白一点就是胳膊腿什么的都长在该有的位置上,字体结构亦是如此,就像上图的“永”字,笔画数量结构位置是相对固定的;

其次,灵活多变说的是骨骼可以在关节活动范围内任意变化,就像是我们看到的可以做出不同的动作,而字体的结构也同样可以在一定范围内做变形,甚至还可以伸长缩短比起骨骼更为灵活。

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